在《攻城OL》中武將是必不可少的,在上一篇中介紹了屬性分類,下面系統(tǒng)的介紹一下武將系統(tǒng)的分類,以及他們的作用,希望對大家有所幫助。
品質(zhì)
所有武將獲得時默認(rèn)為最低品質(zhì),武將通關(guān)修煉可提升品質(zhì),品質(zhì)提升后可增加屬性和解鎖戰(zhàn)法,修煉材料可通過戰(zhàn)役關(guān)卡中獲得。
等級
武將默認(rèn)初始1級,培養(yǎng)不能超過主公等級,需要使用經(jīng)驗酒或通過相關(guān)戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗提升等級,提升武將等級根據(jù)成長系數(shù)提升武將各個屬性。
星魂
當(dāng)武將獲得后,可消耗該武將的專屬碎片點亮星魂,點亮每個星魂獲得固走屬性,每個武將的星魂屬性不同,當(dāng)一個星級中的所有星魂都已點亮?xí)r,則可突破該武將的星級,星級影響武將成長系數(shù),星級越高成長系數(shù)越高。
戰(zhàn)法
怒氣戰(zhàn)法,即武將在戰(zhàn)斗中滿怒氣值時,將釋放怒氣戰(zhàn)法;
概率戰(zhàn)法,即武將在戰(zhàn)斗中普攻時有概率觸發(fā),觸發(fā)后則釋放概率戰(zhàn)法;
回合戰(zhàn)法,即武將在戰(zhàn)斗中達(dá)到一定次數(shù)的攻擊后,將釋放回合戰(zhàn)法;
戰(zhàn)法等級,戰(zhàn)法可消耗對應(yīng)道具進(jìn)行提升等級,等級越高可提升的效果越好。
羈絆
每個武將有不同的羈絆效果,羈絆需要同時擁有相關(guān)聯(lián)的武將才可進(jìn)行激活;
羈絆激活后可進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階則需要相關(guān)聯(lián)的武將同時達(dá)到對應(yīng)的星級。
兵種
步兵,只可上陣到前排陣格,大部分血量偏高傷害較低的防御性兵種;
騎兵,只可上陣到前排陣格,大部分血量和傷害偏中等的平衡性兵種;
弓兵,只可上陣到后排陣格,大部分血量偏低和傷害高等的輸出性兵種;
策士,只可上陣到后排陣格,大部分血量偏低和傷害偏中等的輔助性兵種。
克制
當(dāng)前武將有火、水、木三種屬性,每個武將必定處于其一:
火屬性克制木,被水屬性克制;
水屬性克制火,被木屬性克制;
木屬性克制水,被火屬性克制;
攻擊克制目標(biāo)時,增加暴擊率,未暴擊時傷害增加;
攻擊被克制目標(biāo)時,減少暴擊率,受到的傷害減少;
50%概率觸發(fā)格擋,觸發(fā)格擋降低傷害并且不會觸;發(fā)大部分技能效果。